JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
2888 2026-11-16 06:30
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,
团队过去一年持续审视游戏哲学,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
11 月 5 日,Ion 明确否认近期计划。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,团队协作的合理性等。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。例如插件使用、而非单纯堆砌复杂度。

对于《至暗之夜》的技能精简,

谈及主机版可能性,